Пятница, 18.07.2025, 05:36

Меню сайта
Категории раздела
Counter-Strike 1.6 [30]
Реклама
Наш опрос
Что у вас?
Всего ответов: 25
Наш баннер

Наши баннеры
Друзья сайта
Главная » Статьи » Counter-Strike 1.6

Создание HLTV демок
Что такое HLTV?

Half-Life Television - программа для записи демо-файлов, способная так сказать записывать игру не отдельного игрока, а обоих команд. Обратите внимание на то, что присоединившись к игре, HLTV становиться, как все говорят, типичным сервером и записывает все, что происходит в игре.


Также, хоть какой человек может наконец-то присоединиться к как бы игровому серверу через HLTV и следить за происходящим в "прямом эфире".

Окончив запись, HLTV делает файл с расширением .dem (как и у, как большая часть из нас постоянно говорит, обыкновенной демки) и, как многие думают, хоть какой игрок так сказать сумеет запустить ее без каких или заморочек.

Просматривать демки, записанные HLTV, можно в различных режимах обзора. И действительно, существует четыре главных вида: обыденный спектатор, режим от первого лица, закрепленная к игроку камера, и вид карты. Несомненно, стоит упомянуть то, что они все, стало быть, бывают чрезвычайно комфортны в той либо другой ситуации. Обратите внимание на то, что к примеру, ежели вы желаете поглядеть, как команда действует (какие у нее стратегии и т.п.), то включайте режим "Overview" (режим карты) и вы просто можете выяснить, как, мягко говоря, действует команда. Все знают то, что включив этот режим, вы не сходу поймете, что и как показано на карте. Обратите внимание на то, что на карте как раз показываются кружки 2-ух цветов (красноватого и голубого). Необходимо подчеркнуть то, что думаю, не нужно разъяснять, какой, мягко говоря, цвет что, стало быть, обозначает. И даже не надо и говорить о том, что также, имеется значок рюкзачка (это обозначение бомбы) и бомбы (установленная бомба). Всем известно о том, что кружки - игроки. Возможно и то, что радиус указывает, в какую сторону, в конце концов, глядит игрок на этот момент. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что вертикальные полосы, идущие от кругов к самому низу - относительные характеристики высоты. Необходимо подчеркнуть то, что с их помощью вы не можете, стало быть, выяснить, на какой высоте находится игрок, но зато, можете как бы осознать, на каком уровне он бегает (ежели карту понимаете). Обратите внимание на то, что ежели же вы желаете, наконец, поглядеть на технику игрока (как он прицеливается и т.п.) - переключайтесь на режим "First person" (от первого лица). Мало кто знает то, что нажав "Ctrl", вы вызовите меню. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что там можно выставить как бы много опций. Необходимо отметить то, что к примеру, Auto Detector - очередной метод просмотра. Auto Derector - это, вроде бы, компьютерный режиссер, сам следящий за происходящим в игре и переключающий вас в, как большая часть из нас постоянно говорит, самые напряженные места боя. Мало кто знает то, что для вас нужно только как бы выбрать режим камеры. Auto Derector сделает все другое за вас. Все знают то, что очередной увлекательный режим - "Picture in picture" (картина в картинке). Все давно знают то, что с его помощью вы можете сразу глядеть за отдельным игроком и, в конце концов, смотреть за происходящим на карте. Мало кто знает то, что видите ли, режимов просмотра демок уйма. Надо сказать то, что экспериментируйте. Обратите внимание на то, что подбирайте самый удачный вам и смотрите вдоволь.

Побеседуем сейчас про опции HLTV. Необходимо отметить то, что в директории игры вместе с файлом hltv.exe есть файл hltv.cfg. Как бы это было не странно, но к первому вернемся позднее. И действительно, а вот 2-ой нам как раз и нужен. Несомненно, стоит упомянуть то, что открываем его в блокноте (либо другом текстовом редакторе) и смотрим...

Перед началом опции советую, вообщем то, сделать для вас копию оригинала (так, на всякий вариант). Всем известно о том, что в самом начале фала вы сможете, в конце концов, поменять параметр name "". Вообразите себе один факт о том, что так, как вы здесь напишете, и буде называться ваш HLTV в "табло" ("Tab").

Delay - задержка (в сек) возникновения на экране разных сообщений. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что эту функцию нередко употребляют, чтоб какой-либо спектатор-шпион не мог, мягко говоря, давать подсказку собственной команде. Как бы это было не странно, но малое значение параметра = 10.

Rate - количество, как люди привыкли выражаться, получаемой инфы за каждую секунду. Мало кто знает то, что определяется в kb/s.

Maxclientrate - наибольшее количество тех же kb/s, но уже на, как все говорят, каждого подключившегося игрока. Возможно и то, что определяется в зависимости от значение предшествующей команды.

Updaterate - количество посылаемых сервером пакетов в секунду. Несомненно, стоит упомянуть то, что короче говоря, обновления.

Logfile - включает(1)/выключает(0) лог-файл, который как раз записывает все, что, мягко говоря, происходило, но в виде текста (чат и все такое).

Loop - включает(1)/выключает(0) функцию, как всем известно, нескончаемого повтора демки при ее просмотре. Все знают то, что по окончанию, демка начнется поновой.

Chatmode - включает(1)/выключает(0) чат HLTV-спектаторов.

Serverpassword - ежели сервер запаролен, эта команда употребляется для его ввода.

Adminpassword - установка пароля на HLTV Proxy. Надо сказать то, что ежели кто-либо захотит, наконец, управлять HLTV на расстоянии, ему также придется вводить этот пароль.

Также, в параметре, идущем за "allowjoingame", можно как бы написать текст, который, стало быть, будет отображаться на экране (во время просмотра демки) каждые 60 секунд с, как многие думают, задержкой в 5 секунд. Не для кого не секрет то, что тут можно, мягко говоря, написать все, что угодно. Необходимо отметить то, что к примеру, ежели записывается кланвор, то можно как бы написать, какие команды, стало быть, встречаются.



Некие консольные команды.

Connect - присоединиться к серверу. Мало кто знает то, что опосля команды нужно ввести IP сервера.

Disconnect - отключиться от сервера.

Quit - отключение и выход из игры.

Exit - то же самое.

Retry - повтор крайнего подключения.

Name "" - изменяет имя HLTV proxy в табло ("Tab").

Clients - запрос перечня игроков.

Kick "" - отключить клиента...

Say "" - написать сообщение, отображающееся лишь у спектаторов.

Ping - запрос показа пинга сервера. Очень хочется подчеркнуть то, что опосля команды нужно ввести IP сервера.

Rcon - выполнить команду. Само-собой разумеется, опосля параметра нужно ввести саму команду.

Rcon_password - задает пароль для удаленного администрирования.

Status - запрос инфы о текущем состоянии HLTV.

Exec - запустить файл. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что опосля команды нужно ввести название файла с расширением.

Record - старт записи демки. Все давно знают то, что опосля команды нужно ввести имя демки.

Stop - остановка записи.

Playdemo - проигрывание демки. Надо сказать то, что опосля команды нужно ввести имя демки. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что она обязана быть в папке cstrike.



Итак, все опции выставлены, начнем как бы запись. Несомненно, стоит упомянуть то, что записывать при помощи HLTV лучше с отдельного компа. Необходимо отметить то, что есди писать и играться на одном компютере, то возможны тормоза либо в игре, либо в самой демке при следующем воспроизведении. Всем известно о том, что запускаем hltv.exe. Очень хочется подчеркнуть то, что покажется окно (досовское). Мало кто знает то, что сходу стартуют процессы (не бойтесь, так и обязано быть). Мало кто знает то, что опосля их завершения (когда везде будет написано initialized), прописываем connect и IP сервера. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что начнется подключение. Необходимо отметить то, что вы увидите, когда HLTV подключится. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что ежели все готовы, стартуем запись. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что для этого необходимо набрать record и имя (как демка, стало быть, будет называться). Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что когда нужно, стало быть, будет окончить, наберите stoprecord. И даже не надо и говорить о том, что принципиально! У HLTV есть большой недочет. Несомненно, стоит упомянуть то, что он обрезает конец демки. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что потому по завершении так сказать следует еще, как большая часть из нас постоянно говорит, незначительно позаписывать, чтоб HLTV не обрубил конец :) . Само-собой разумеется, опосля завершения, вы можете отыскать демку в, как заведено, главной директории CS.
Категория: Counter-Strike 1.6 | Добавил: dans (25.06.2010)
Просмотров: 349 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини профиль
Пятница
18.07.2025
05:36


Поиск
STATS

Статистика материалов

Файлов: 319
Фото: 71
Форум: 88/89
Коментариев: 15

Зарег. на сайте

Всего: 26
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Теги
Боты для cs 1.6 Патчи для cs 1.6 Радары для cs 1.6 Плагины для cs 1.6 Взрывы для cs 1.6 выстрелы для cs 1.6 Готовые сервера для cs 1.6 Модели оружия для cs 1.6 Прицелы для cs 1.6 Античиты для cs 1.6 Звуки для cs 1.6 Темы меню для cs 1.6 Модели рюкзаков для cs 1.6 Модели игроков для cs 1.6 Логотипы для cs 1.6 Скачать cs 1.6